止玩家在宗成和公司产品有关的猜谜。■笔趣库
、biquku、■问答等小游戏当巾广告这是一个极为新颖的设定。
众多老总一听。这样自然再好不过那可远比电视上刊登广告来得实惠的多玩家对其也记忆的更深。只是如何保证玩家会去点呢?而且那么多广告牌玩家凭什么就要点他的广告呢?何况这样点来点去对玩家来说可是极为浪费时间也是极为不爽的。
“关于如何吸引玩家点广告就看各位老总对这些猜谜或者问答已经小游戏的设计了。如果各位老总设计的游戏够吸引人我相信玩家一定会非常感兴趣。至于玩家为何要点很简单玩家完成每个广告的小游戏都会获得一定的游戏币作为奖励。而在《虚拟人生》当中游戏币是非常难获得的我想玩家为了获得游戏币一定会买账。当然在此我必须声明一点。各家公司递交的相关的小游戏如果是问答类时间不能过渺。猜谜内时间不能过力秒小游戏类最多刃秒否则玩家容易产生厌倦情绪林风微笑说。
众人公司老总点点头。林风说的这个。“玩家分享广告利润”的构思的确不错。如果玩家通过点广告玩一些小游戏能获得金币那还是非常趋之如鹜的。当然。诚如林风所说这个小游戏时间不能太长而且必须