海棠书屋 > 穿越小说 > 重生之妖孽人生 > 正文 第六百二十四章 成本太高
开成本上乔一万

    坎赫姆选择了2凹保证了画面既有凹的华丽也能有弛的场景效果让整个游戏地图空间更多。也秉承了《魔法门之英雄无敌》系列一贯的风格每次推出下一代游戏。画面前有明显进步。

    至于在游戏性能上乔一万一坎赫婶原本是准备开出”怀呢的讲攻技能毕黄在《魔法门!英雄敌酚当中陛维只是一个花架子除了魔法类“英雄”可以丢丢魔法外物理系英雄就只有属性和技能的被动加成对军队产生影响。但严格的说几乎不存在绝对的物理英雄约克除外他有独特身世背景因为即使野蛮人也是可以造三级魔法塔的。

    乔一万坎赫姆为了突破《魔法门之英雄无敌》对“英雄”传统的狂挡原本是想让“英雄”拥有单独作战能力。不过这点也是原本《魔法门之英雄无敌妨的最大败笔也是最让玩家所不能接受的地方。在《魔法门之英雄无秘》当中“英雄。可以不带一兵一族横扫整个地图完全没有了《魔法门之英雄无敌》前作的带兵作战的策略性成为了真正的“英雄无敌”。

    对于这点林风是坚决反对。在权衡再三后乔一万一坎赫姆将其修改。不过仍然保留了“英雄”的进攻能卓英雄可以直接攻击对方了也就是所谓非魔法英雄但对方不能攻击英雄胜负依旧按照


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