雪之手创造出的游戏。而《帝国时代》在这方面就差了许多虽然种族众多兵种众多但到最后却只能采用有限的几斤。兵种对战“双轮马车”的威力加上低廉的造价让其可以横扫一切兵种。这也导致《帝国时代》的游戏趣味性上失分不少。
二这点也是最致命的。《帝国时代》一局比赛通常要数小时时间太长不利于电视转播。相反《星际争霸》的战争通常在十余分钟半小时左右便能结束。节奏相当快。不仅玩家玩的忘我连一旁观战的爱好者也看的忤然心跳直呼过瘾。
在这两大致命弱点下《帝国时代》的黯然退出也是没有办法的办法。
至于《魔兽争霸筋则是“暴雪。公司刚刚推出的年度大作虽然有“暴雪出品必属精品”的名言但这款游戏未来如何现在还难说。在招聘上也只能选择《帝国时代》的一些老玩家让其改为《魔兽争霸酚职业选手。因此待遇上更是不能比底薪刃”
同。
即时战略类目前真正的重头戏在《星际争霸》尤其韩国的“韩国星际争霸职业联赛”更是已经举办两年注册职业选手达劲余名之巨。加上韩国《星际争霸》职业选手在全球占据统治地位的实力无疑成为重点挖人的对象。
时之间十八家俱乐部将触手纷