同阵营让玩家产生对立进行彼此比。并且双方不同阵营的玩家彼此比时将能获取功勋值积累到一定军功将能获得军职。在大型任务中率领其他玩家参与会战。”裘新说。
林风一听暗自点头这点就和《魔兽世界》里联盟和部落两大阵营一样避免了如今的网络游戏市场玩家互相胡乱联的情况喜新只是将这个独特的阵营系统提前弄了出来。但无疑会让所有玩家更加投入。
“不过裘新对于大多数玩家来说恐怕都会协助岳飞而不会去协助金朝这样恐怕在阵营选择上玩家数量会失去平衡。”林风皱眉说。
“呵呵老板这点我们事先也考虑过。因此在玩家登陆游戏选择十大门派时便划分了两个阵营。少林、武当、峨嵋、昆仑、丐帮为正义一方唐门、天王帮、翠烟门、天忍教、五毒教则为邪恶一方。至于玩家数量不对等这也是在所难免不过我希望老板能将其推广为亚洲版进行亚洲互联。这样有了大量国外玩家的加入相信两大阵营玩家数量将不会差距太过巨大而且也更能吸引玩家的投入。”裘新笑说。显然他在设定这个游戏时并计戈到推出亚州互联。
林风点点头如果推出亚洲版。进行亚洲互联恐怕除开中国大陆之外其他地方玩家将会选择邪恶阵营其亡我华夏之狼子野心