点打击。但让盖博等人对于“第二世界”的前景更为看好。
看见盖博和敏武李一|震惊的表情。明则也甚为豪。《传奇》可是他一手开发出来的虽然无论是画面还是内容。在如今的网游市场都属于二流。甚接近三流。但正如开发了《quake(雷神之锤)》的总裁卡马克所说——游戏的背景就像a片里面的情节。虽然要有。但是不是最重要的
一个游戏只要能够吸引住玩家持续玩下去。便是一个成功的游戏。
《传奇》给“第二界”带来了绝对丰厚的利润。这是所有人无法质疑的。
或许自己一生都无再开发出比《传奇》更为卖座的游戏。但有一部《传奇》足矣。——崔明则的心声。“《劲舞团》第三季度为公司带10万美元净利润。”崔明则说完。看向第二游戏开发部部长裘新。
术。而且对3d网络游戏了新的理念。我们现在使用3d引擎是原“valve”公司根据《quake2的引擎研发而来。并不过于追求华丽的画面。而以画面的爽快和流畅为主。由此前的一些地图场景已经完成大半。一年内《剑侠情缘online》就能上市公测。”裘新自信的。
这段时间由于受|3d引擎影响。他这个第二游戏开发