是集中十五天的时间,迅速把用户的使用粘度培养起来,这样等大赛一结束、进入正式运营之后,用户也会对它产生极大的依赖,以至于稍微有点空闲时间就会想进来玩一会儿,只要达到这个目的,占领用户碎片时间的目标也就达到了,yy游戏大厅自然会成为用户互联网生活中必不可少的一部分。
实际情况也在按照李牧预估的方向在发展,用户的热情度甚至超出了他此前的预期。
九点钟,冠军赛正式开始。
有许多人没有挤进冠军赛,除了遗憾之外,他们倒也不算白白折腾,因为他们得到了50个yy币,以及一枚冠军奖章,50个yy币在yy的体系里就等同于五十块钱,可以用来购买会员服务,也可以用来购买yy秀、开心农场道具、yy空间装饰、yy宠物道具、甚至将来还可以拿来兑换成欢乐豆玩游戏,总之用处多多,对用户的吸引力也非常大。
没能进冠军赛的人,埋头忙着进行新一轮的单场赛,而冠军赛内的比赛,也开始如火如荼的进行。
经过差不多一个小时的角逐,yy全民斗地主大赛第一个冠军赛冠军诞生了,同时诞生的还有亚军、季军,客服人员立刻与三个获奖人联系,得到了的对方的个人信息和地址,然后对他们的个人