嘶吼,企图寻找到将他一击必杀的契机。他当然可以选择回以更严酷的打击报复,但那样做毫无意义,只是再一遍重复错误。
“齐宇航。我将会做什么取决于你们想要做什么。”
听到这样的话,齐宇航笑了,他摇着头凝视齐翰,仿佛不相信自己会输给一个说出这种话的男人。
“你想让我劝齐向明收手?该说你天真还是善良?”齐宇航道:“你难道以为我们之间真的有兄弟亲情?”
“不。”齐翰转身,临走前留下一句话,道:“这是胜利者对失败者的怜悯。”
第31章 角色设计
枫叶游戏公司的工作比谢景想象中要轻松许多。当谢景加入团队时角色的基本设定已经大致完成,他所需要做的只是修正不够合理的地方或提出锦上添花的建议。
刺客应该是什么样子的呢,首先,他必须是近战角色,也更适合于近战。这点很好,《英雄之乡》目前只有双生子兄弟称得上纯近战角色。其次,新角色需要一个特色玩法,就像枪斗师可以在近战与远攻之间切换,而玩家操纵双生子兄弟时可以一人同时控制两个角色。
那么刺客呢,他的特色该是什么。
“隐匿。”谢景道:“视觉欺骗、与阴影为伍。为了提高真实性,可