个玩家都有那个精力体力能够全程跟下来的,所以指挥不仅要考虑防线压力问题,还得考虑到玩家的接受能力。
算了算后续的防线压力,弥赛亚想了想,道:“我可以分出一部分军力去东面,不过对应的,东面那边把远程给我吧,不然我这近战压力太大了。”
通过【缓速区】到达近战防线的海魂兽数量直接取决于远程DPS,DPS高,那么中途就能把全部目标灭杀,近战连出手的必要都没有;DPS低,近战就需要将没有被消灭的海魂兽阻拦下来,消灭,一旦在【缓速区】下次变动之前没有清完怪,下一波海魂兽上来,近战防线压力只会越来越大。
“这没问题!”东面战场的指挥官是御魂协会的一个副会长,并不是之前在会议上的那个代表,他也曾经代表御魂协会帮助军部抗击过好几次兽潮,可像这次来势汹汹又可怕、数量还多的海兽潮,他还是第一次遇到。
没有足够的对抗这类大基数海兽潮的经验,加上手上战力不足,东面防线现在是岌岌可危。
东面战场已经进入了近身交战阶段,远程御魂师们发挥的作用不如最开始未接触战时那么大,所以东面战场指挥官这宗交易答应得飞快,生怕弥赛亚反悔。
“请快点,我这出现了