型基础构造*模型增幅构造带来的增幅(%)。
在这个公式中,我们可以清楚地看到,基础构造威力越高,则在同等的增幅构造下,其技能威力就越高。
假如你把火球术的模型吃透到可以微调做到像‘唯有你的世界’那样直接秒杀一个人的程度的话,那么,把你对火球术的微调方式放到任何一个火系技能模型中,火球术的技能模型在技能基础模型构造中的占比,足以让其威力上升到一个另一个层面。”
“上面的字太多密密麻麻看着不清楚,而且我估计很多人没理解透,我来归纳一下:所有火系技能和火球术的关系就是‘火球术的威力x各种技能的增幅和变化’。
假设火球术攻击力我们设定为1,炎爆弹的技能增幅数是3,那么炎爆弹的标准威力就是1*3=3。而经过‘唯有你的世界’微调之后的火球术威力变成了3――我这已经往少里算了如果真按照比例来看至少是20――那么他使用炎爆弹时,不再做其他调整,只调整基础构造部分的话,炎爆弹的威力就是3*3=9,这已经是标准威力的三倍了。这里算的还是威力仅高于火球术的炎爆弹,要是换成其他,威力相差更大。”
“前面说得对,你想啊,你用的火球术都能秒杀人,那么其他