坠的箭塔:“既然箭塔都能拆,为什么喷泉不能拆?”
她想干掉敌对阵营的复活点很久了!
每次杀了一茬又来一茬,杀完这茬下一茬又长……啊呸是又复活了,简直无穷无尽烦死人!回回阵营战带人压对方复活点的时候,她都忍不住想,这么多攻击铺下去,怎么那么渣的复活营地还没散架子!
这简直不科学!
不等被她天马行空般的思路给震住还没回话的队友,方以唯继续道:“刚刚我测试了一下小兵,杀死敌方小兵同样有金币奖励,被箭塔打死的没有奖励,必须是由你补最后一刀时才能获得奖励,至于之前的伤害是由你还是由箭塔造成的,并没有区别。单个小兵给的金币奖励没有魂兽来得多,好在数量比较大。”
“我现在差不多可以确定这个团队赛的本质就是拼双方经济,也就是说,哪方获得的金币多,能够兑换的道具多,实力增加越多,到时候胜率越高。目前可以确定的是,上中下三路出兵速度一样,出兵数量一样,可以得知,从小兵身上获得的金钱数目,三路是一样的,这么一来的话,下路你们太吃亏了。”方以唯道,“一个人收下的金币分摊上三个人身上太不划算了,而且我们还有那么大片的野外丛林部分里那么多的魂兽没有清扫,