事实上,并不是所有的神都擅长于战斗。
而且当生命层次到达一定程度后,同级别的战斗经验都是宝贵的当然前提是:不被人锤死。
这个化身于云海的神,自然也是曾经经历过一段纷争岁月的。
基于神之间的关系,有时也不免和其他的神战斗。
但是,和易秋这种凡物对抗的经历,并不算多。
或者说,那些经历只是说是纯粹的碾压。
像能够轰击神国的大奥术师或者干翻神化身的大法师那般的存在,也不是每个位面都能够存在的。
随着金色的光芒,那尊神的化身瞬间消失在原来的位置:
这个战斗策略不算多么糟糕,那充斥在金色光芒中的神力能够起到干扰和攻击敌人的效果。
并且其中蕴藏的特性神力,能够震慑那些妄图违逆神意的存在。
而瞬移开距离,也是为了更好地施展神术打击。
瞬移的距离大约在这个位面四分之一的距离这已经是足够谨慎的距离了。
对于凡物而言,他们往往还没有弄清楚敌人的去向,便已经被接下来的饱和神术给淹没了。
但,这是对于那些“通常”凡物的经验。
在对
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