在外围体验过一把这个副本的变态。
他记忆中那还是那副本才开放的时候,整个埃鲁因的玩家都跑去体验新鲜,他们的团队自然也不例外。不过就和大部分玩家一样,像是他们这样的队伍事实上还没进副本的门就碰了一个巨大的钉子。
那就是那条幼龙。
拥有黄金之民血脉的门神。因为喜欢寒冷的气候而盘踞在染霜森林附近,阻挠一切试图进入这片森林的玩家。
说实在话,在那之前一般玩家很难想象龙族的力量。而游戏设计者很好地在这个事件中给了所有玩家一次积累‘经验’的机会。
所谓幼年的龙族。
其实布兰多也明白,阿洛兹就是一个现成的例子。让那个时代甚至大部分还没开化要素的玩家们要去面对一头小母龙,后果可想而知。布兰多甚至都不愿去回想那战斗的细节,因为毫无细节可言,简单来说就是——我们来了,看了,倒了。
而这还只是守门的‘老大爷’而已。
正因为如此,布兰多才迫切需要先开化要素。传奇副本虽然代表着一个时代团队副本难度的最高峰,但毕竟有其等级的局限性,一旦开化了要素之后,自然而然地副本的难度就要曾几何级数下降了。