在香江办几间街机厅,招揽一部分年轻客户。”
地下赌档客人主要以青年、中年为主,学生仔是很小的一部分。
办赌档与办街机厅不冲突。
何况,街机厅以真币兑换假币,是只赚不亏一项生意,江湖社团盯上很正常,而在1978年到1987年确实是街机的第一个黄金年代,亚洲方面日本最先跟上脚步,其次就是台岛,韩国,香江…
因为,老豆的生意,儿子们总要先照顾吧?
文化传播最先从殖民地开始。
街机其实起源于美国,最早是放在酒吧的弹珠台,商场的抓娃娃机,后来写入电脑程序,植入芯片,
用杠杆操控,诞生出早年的几款游戏,日本则以惊人的商业嗅觉,学习能力加入街机市场,太东、任天堂、中途岛众多游戏公司创造出很多脍炙人口的爆款游戏,成为众多亚洲人的童年记忆,风头超过美国。
目前最火热的街机游戏便是太东公司的《太空侵略者》系列,《泡泡龙》、《合金弹头》、《拳皇》、《超级魂斗罗》、《真人快打》一系列游戏更是火到90/00年代。
在香江做街机游戏当然不会亏,可关键是香江已经有部分商人开办的街机厅,存在一定的竞争力。