是责无旁贷的。
“不必了,还是先带我们去公司一下,看看你们的游戏怎么样吧。”夏天摆摆手说道。他现在迫不及待想要看下由《僵尸家族》改编的游戏会是怎样的。
“好的,请跟我来!”坂口博信点点头道。
……
大家一起坐车来到电友社。
电友社是横滨一家小型的电器公司。八三年的时候,出于盈利考虑,成立了游戏开发部,命名为史克威尔。
别看后世史克威尔声名远震,开发出的《最终幻想》系列被誉为是日本国民游戏,但其实史克威尔初创时只有三个人做事。
除了开发部经理宫本雅史之外,只有坂口博信及田中弘道两个人,而且这两个人当时还是大学生,开发游戏都属于是做兼职。
这在游戏开发史上并不罕见,华语圈内最知名的角色扮演游戏《仙剑奇侠传》,当初就是由四人团队开发制作的。
进到游戏开发部,就见这部门真是寒酸的很,只有两间不大的房间,员工也只有三四个人而已。
“没想到后世大名鼎鼎的史克威尔,竟然也有这么吊丝的时候。”夏天心中暗想道。
“夏桑,这位就是我们开发部的经理宫本雅史先生,这位是我的同事田