还能安安稳稳的按照公司的计划来做,但到了后来,心底里的那种念头便开始蠢蠢欲动起来。
话说,一千个人眼里,就有一千个哈姆雷特。
而这玩意儿,一千个人眼里,虽然不能说有一千种风格,但对于角色的理解显然会出现一些分歧的。
陶伟正是技术骨干,又是公司点出的挑大梁的人物。他对游戏的细节进行修改,助理们也无从说起。毕竟现在他是顶头上司。
开始是小改,没人说起,陶伟正觉得修改后的效果比先前设计的要好,胆了便大了起来,然后自己就玩嗨了,不仅开始按自己的思路修改细节,还开始修改主要方向了……
这就有点蛋疼了!
公司并不是一无所知,小修改无所谓,毕竟事情交给人家了,自然要给人家一定的自主权。
但动了手游的主线,那就是原则问题了。
这玩意可不能惯着!
于是公司便和陶伟正谈。
陶伟正态度很端正,自己修正。
但是,一旦进入到工作状态,他那种任性的态度又回来了,然后便是死倔,然后……便木有然后了。
尽管在技术方面是大拿,但架不住任性啊!
接下来,陶伟正便悲催了