签字笔,抱肘后仰往椅背上一倒,表达了自己无话可说的立场。
“其实后续的其他问题无非就是两点,第一,谁来接替刘室长担任制作人?第二。刘室长辞职以后如何安置?这是应该是你们目前最关心的问题,对不对?”
进入会议室后,赵常务的脸上第一次露出笑容,让屋内的气氛稍稍温和了一点。
刘可韦、车光龙和段杉杉维持着各自之前的表情和动作不变,眼神却齐刷刷地向他望去。
这句话说到了点子上。
“首先,我个人和权专务都没有意愿要直接接入项目研发工作,我们所做的一切,都是出于在希望团队能运转得更稳定更效率的动机。所以,下一任的制作人人选,我们建议可以从车课长和凌课长之间选择一位。我们的立场,更倾向于由车课长你来接替刘室长的工作。”
赵常务目光炯炯地望着车光龙,摊开双手意示自己坦诚无欺。
通常来说,游戏研发圈内的制作人。出身于策划、程序和美术哪个部门的都有。
但美术出身的制作人,往往在游戏研发的专业领域会显得弱势一些,通常不算是个好选择。
比如说之前曾经有过短暂合作关系的霞飞公司,那位研发二部的制作人jy就是