她只是喜欢骑着马撵坏蛋挨个点名的那种意气风发的感觉而已,创立角色什么的真心没有兴趣。
“呃,泰妍你平常玩游戏的时候是属于哪种类型的?你喜欢当战士,还是团队辅助职业,还是领导者?”段杉杉想了想,换了种思路。
“三者有什么区别吗?”泰妍疑惑地问。
“战士路线基本靠自己杀人,辅助路线如医生之类的可以让队伍伤亡降低,领导者的话能带更多的手下去打战,你基本这样理解就好。”
“我要当战士!”
这一回泰妍终于听懂了,回答是斩钉截铁的。
“那好吧,那你把所有点数都投资到力量上就行。技能方面以体力和子弹掌握为主,统御能加多少算多少,行军和手术加到两点就够了。”
既然泰妍铁了心要当个暴力女侠,那就由她去吧,况且这个MOD而言,突出个人战斗力也没什么不好的。
然而,创建完角色之后,泰妍的试玩过程就遇上了瓶颈。
用《骑马与砍杀》术语来说就是“捏脸”,也就是设计一张属于主角的脸。
段杉杉玩的时候在这一步基本没花什么时间,选个接近东方人的肤色,选个顺眼的长发,选个络腮胡子,基本就搞定了。