,而铜钱的产出则是游戏奖励以及用金子兑换……总体来说这个思路在道具收费制类型网络游戏中是对的,可是不够完善。因为金子产出途径包括了游戏奖励,而游戏中又包括了点对点的玩家交易,这会导致玩家通过注册新号完成任务再转交给原有帐号的可能性,也就是大陆玩家所谓刷钱。这种行为如果没有有效的方法去遏制的话,很快就会对该服务器造成毁灭性的的打击。”
赵仓廷暗自点头,试探地问道:“那么对这个游戏货币系统存在的问题,你有什么解决的办法吗?
刘可韦将纸片翻过来,用签字画下三个圆圈。点了点头说道:“最根本的解决方法是,将通过消费购买渠道产出的金子,与游戏奖励产出的金子区分开,比如说将后者改名为银两。并将银两的功能定位为‘能完成金子的部分功能,但不可用于玩家间的交易,终生与帐号绑定。’这样便可以堵死了玩家通过反复建立新号+交易的手段获得大量金子的可能性。”
赵仓廷面色一凝,他本能地感觉到刘可韦所提出的这个方案虽然简单,可说不定就是解决问题的最佳手段。
于是他告了个罪,离开自己的办公室,走到僻静的角落拿出手机拨通了一个电话。
“权叔,上次您来我这里评估游