但是分配给他的任务,都尽力地完成得不错。
虽然还是个新人,所有刚接触到的工作都需要别人指点,可是策划部里的人都能看得出来,他学得很快,和一般刚入行的新手策划完全不同。他熟悉游戏,也熟悉文字创作,只是在游戏制作上还缺乏经验,假以时日,完全可以独立支撑起文案策划这一块工作,而这一天也许会来得很快。
然而昨晚汪经理那番话,却将原先一直遮蔽着刘可韦视野的一些障碍物整个儿掀去了,昔日上司,今日上司的上司表达出倾向很明确:为了维持策划部的稳定运转,他们这些汪经理的“嫡系”,最好和其他策划保持一定的距离。文案和数值这两部分的策划工作,最好不要主动去过问,更别说是干涉。
刘可韦忍不住在心里发出阵阵的哀嚎,老曹那边还好,系统和文案的交互并不多,可是对他自己和小佘来说,想要对文案工作视若无睹都做不到,游戏研发行业里有一句话叫做“关卡文案不分家”,当初汪经理还是汪主策的时候可是天天挂在嘴边上说的,无论是场景设计的方案还是NPC的摆放位置,哪个不牵涉到剧情发展?
“我就猜到你会在这儿,今天的天气不错吧?”身后的会客室里传来了一个熟悉的嗓门,“老刘,抽烟咋没叫上我