奖励方法,来增加玩家对游戏和现实的联系,提升玩家玩游戏的满足感。
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霜叶选择了一个很直接的游戏《角斗士》,《角斗士》这一个纯战斗类的游戏。
在游戏中,玩家需要扮演一名古罗马时期的日尔曼士兵,她在一场战役中,被罗马帝国击败,沦为了奴隶。
后来,她成为了罗马帝国角斗场的一名角斗士,她需要从成百上千的角斗士中脱颖而出,战胜一个个敌人,获得最终的胜利赢取自由,以及一大笔奖金。
而游戏中的奖金,最后也会转化成现实中的奖金奖励给玩家。
不过这个游戏对于普通人来说,是非常非常困难的,因为这其中,玩家并没有什么特殊的技能及体质优势,装备也是很普通,不会让你使用什么现代的热武器,用的都是符合当时角斗士的装备武器。
玩家的个人属性虽然比把一般角斗士强一点儿,但也没决定性差距。
别人捅玩家一刀,玩家还是会死。
想要取胜,除了要玩家有不凡的体质,还要有高超的格斗技术,以及对于冷兵器的娴熟使用,以及过人的心理素质。
只有那些当过兵,有过基因强化训练的人,才有可能从上千人中脱颖而出,获得胜利,普通的游戏