碍类地图中最难的图之一,茂密的森林里到处都是树木,卡牌的移动会受到极大的限制,何况每隔一段时间还会有迷雾升起,选手的视线也会受到干扰。比起秦轩做的一眼看到头的血池地狱,这张地图的复杂程度根本不是一个量级。
由于树木的阻碍,卡牌需要大量的走位,除非是范围性群攻技能,单攻技能想要瞄准对方可没那么容易。
比赛模式是常见的暗牌模式。
双方亮牌阶段,徐长风亮出的五张明牌,包括带群体冷却缩减的加速流花卉卡“风信子”,可吸收伤害的保护性植物卡“防风”;拥有单体藤蔓绞杀技能的“青风藤”;单体风刃攻击、命中后获得攻速加成的“风车草”;以及范围风刃攻击的“风箱树”。
光从五张明牌来看,两张单攻、一张群攻,一张保护加一张群控,卡组数据趋向于平衡,剩下的两张暗牌,他可能会带输出牌或者控制牌。
谢明哲现在也能简略分析选手的卡组和思路了,就是不知道自己推测得对不对。
反观邵东阳,亮出的五张明牌全是野兽——狼王(召唤狼群协同作战造成范围伤害)、狮王(召唤小狮子撕咬目标造成单体伤害)、蝙蝠王(召唤蝙蝠群范围吸血)、棕熊(保护队友的防御卡)、猎豹(敏捷极高的单