,因为可以先看到对方的精灵,然后有选择的利用属性克制来决定自己的出战精灵。
给败者后手权也是为了防止比赛太过一边倒,从第一局结束开始就失去悬念。
只不过对手也不是完全没有反制的办法,每场双方各有一次局中更换精灵的机会。
其中更换精灵不能超出三只精灵的出战上限,同时即使更换,精灵已经使用的技能位仍会被锁定,不会因此刷新。
属性克制、出战精灵的体力能量消耗、技能位限制,这些都是擂台赛场上的博弈点!
合理的战术配合加上属性克制,职业级精灵逆袭队长级的精灵案例在这么多年的职业历程中都时有发生!
竞技不是单纯的比战力数字大小!
正是这种不确定性构成了竞技的最大魅力!
肖璐深吸一口气平复心境。
以下克上从来都不容易。
但正因不易才使得这份成就更加珍惜!
第一局双方同时上精灵,但实际上对面陈淳的精灵是完全可以猜得到的——
对方的王牌:巨金怪!
和快龙、班吉拉齐名的准神精灵,虽然在东煌的产出不多,大多还是从联盟外引进的,论及知名度不如本土准神快龙,但论及赛场知名度巨金怪大概