怨恨”是一招幽灵系技能,效果是给敌方一只精灵施加一种负面状态,大幅加剧敌人施法时的能量和体力消耗,甚至能小幅延长敌人释放技能后的回气期。
在大规模的军阵交火中这招的作用不大,但在以一对一单挑为主的擂台赛上这却是一招相当遭人忌惮的技能。
毕竟精灵对决主要还是以技能为主,无技能压制技巧最多起到些辅助的作用。
回气期延长这一负面效果在快节奏的技能交换中所带来的影响是任何精灵都难以忽视的。
正如陈牧所说,当时如果梦妖魔前压,对面的两只精灵很可能都会退。
但录像上的结果却是梦妖魔没有领会到这层意思。
她飘在原地施展技能,甚至愣了一下,等待陈牧给出明确的施法目标。
而这个时候可怜的比比鸟其实正在被对面两只精灵绝赞双打中……
“我这里这么说不是责备你的意思,当时也怪我命令给的太简略了,没有给你交代清楚。
不过现在是复盘,我讲这个主要是希望你能明白我的思路,之后的比赛能更好的领会我的意思。
要知道你的基础素质实则领先现在场上这些精灵很多,在打法上你其实完全没有必要太过保守,更多的前压、更多的给敌人压力,