是的没错,那就是‘解决问题’,在以往的魂游戏里面,类似的东西有许多,前人留下的友好谏言,拥有可以协助自己的帮手,而在《艾尔登法环》中作为开放世界呈现给玩家,我们拥有了更多的选择,将更多的内容填充在这个世界里面。’
‘这样玩家在遇到一个不可战胜的困难时,可以通过探索这个世界,并发现一些可以让他们度过难关的内容,我相信玩家会很享受这种解决问题的过程。’
………………
当玩家们看到陈旭这一条长文回复之后,第一个反应就是有一点懵逼。
毕竟以往虽然陈旭也会下场参与跟玩家进行一些互动,甚至曾经还开过直播跟玩家演示过游戏,一直给玩家的第一印象那就是自己人,属于懂他们玩家的设计师。
但是这么长的解释文,还是第一次发出来,甚至很多玩家看到陈旭的这篇文章,都觉得这是不是谁高仿了一个陈旭的id。
不过在看完了陈旭说的内容后,不少的玩家也是拍手叫好。
‘尽管陈总说了一大堆,但字里行间我就看出了一个意思:游戏很难但玩家们不要在意,因为这都是我故意的。’
‘所以这就是陈总你在游戏里面设计那么多恶心的怪物跟机关,故意虐我们的理由?’