又或者主线跟龙裔还有黎明守卫,其任务都是贯穿了《上古卷轴:天际》中泰姆瑞尔大陆的历史。
给玩家一种自己在创造历史,书写自己传奇的感觉。
这些元素综合起来,让《上古卷轴:天际》的热度始终没有一丝一毫的下降。
一款游戏,始终是有其热度期限的,尤其是单机游戏。
毕竟随着各种剧情的揭露游戏玩法的揭露,大部分的玩家将游戏通关,或者已经玩的差不多了。
这热度高峰期就会慢慢过去。
但《上古卷轴:天际》的热度却异常的坚挺。
这让很多人想到了,当初星云游戏的一款游戏《塞尔达传说:旷野之息》。
只不过不同的是,《上古卷轴:天际》这款游戏,可没有塞尔达那么多妖路子的玩法。
这样的情况下,还能够以内容保持着如此高的热度实在是让人不由得感慨。
而在业界设计师感慨的时候,《上古卷轴:天际》的综合评分也是一路高涨。
相较于其它游戏,一般来说在发售后,随着玩家以及更多媒体进行评分并收录,总评分都是会慢慢下跌的。
可《上古卷轴:天际》在评分这一块,却让很多人瞠目结舌。
因为这评分非但没有跌,