海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第七百八十四章 集大成的开放世界游戏
来的林克一样,让玩家与主角一起去了解整个世界一同成长,这是玩法上的内容与游戏强调的沉浸感。”
    “最后则是最重要的一点,那就是丰富主线外的支线内容,如同《塞尔达传说:旷野之息》一样,淡化主线剧情,丰富世界的塑造。”
    听着陈旭的话,众人的脑海里面很快就浮现出了一些大概的方向。
    在玩法上面如同《塞尔达传说:旷野之息》这样以探索跟全新角色一同与玩家成长,而在内容与世界的塑造上面又要如《荒野大镖客:救赎》跟《巫师:狂猎》一样强背景跟设定。
    将两种类型的开放世界核心,全部柔和到一起的集大成开放世界游戏?
    想到这里,所有人都是有一些激动。
    “陈总,那新游戏到底叫什么名字?什么题材的?”秦毅终于忍不住开口问道。
    陈旭笑了笑,点开笔记本电脑连接投影仪,大屏幕上出现一个新建的文件夹。
    《上古卷轴:天际》(The Elder Scrolls : Skyrim)
    上古卷轴前世一款横跨了二十多年之久的IP游戏,一款拥有着无尽魅力的游戏。
    在前世这个系列,用一张图,一段音乐,以及一个标题,就足够让无数玩家疯狂。


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