关于《异度之刃》的评分很快就出来了,作为业界最具权威的媒体,同时也算是星云游戏老朋友的GameSpot给出了9.4的评分。
对于其他游戏厂商来说,能够拿到9.4的评分,显然是一件值得大书特书庆祝的事情,包括其粉丝玩家也都会表现的很兴奋。
但对星云游戏的玩家们来说,则有一种觉得这评分再正常不过的事情了,毕竟这可是陈旭的新作,拿不到这样的分数才是一件奇怪的事情。
包括在评分测试文章里面,GameSpot更是对《异度之刃》不吝赞美。
甚至给予了一个非常高的评价:传统RPG的复兴之作。
这个评价不可谓不高对此虽然也有一些玩家颇有微词,但更多的玩家却表示认同。
因为在传统RPG这一块,真的已经有很多年没有如同《异度之刃》这样一款令人感觉到惊艳的游戏出来了。
说惊艳,并不是惊艳在销量什么地方,而是惊艳在《异度之刃》的核心理念。
将传统RPG跟开放世界地图探索相结合,同时在玩法上面也并没有完全放弃传统那种回合制策略的模式。
异度之刃的战斗系统可以说很好的将回合策略与动作兼顾了。
这也让玩家熟悉