海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第七百一十五章 不要高估玩家的理解程度(求订阅月票)
    张义跟王菡两个人吹着比,同时打开已经下载到桌面上的《DOTA》,一个红色的方框中间有右上方跟左下方被开了个口子,中间是一条类似于象棋棋盘中楚汉界限的横条。
    双击图标,张义进入游戏。
    进入到有界面,整个UI主体还是非常简洁明了的。
    最上面分别写着,英雄、商店、观战、新手训练以及库存跟右键等子选项。
    左边是自己的个人用户界面,还有好友界面,右下角则是开始游戏的选项。
    中间的话,则是一个转入‘龙之血’的超链接。
    《DOTA》的整体UI布局,大方向陈旭还是按照前世的《DOTA》来进行的。
    相较于一般的网游来说,可以说《DOTA》的UI界面算是非常简洁的了。
    张义点开了英雄界面,然后就惊了。
    “我的天,这英雄有一点太多了吧?”看着琳琅满目的英雄,张义不由得吧唧了下嘴。
    尽管陈旭并没有将全部的DOTA英雄加入进去,例如玛西、马尔斯、石鳞剑士、邪影芳灵、森海飞霞、电炎绝手等等,都没有加入。
    可就目前的数量,却也足够让没有体验过这类游戏的玩家惊讶了。
    同时张义也注意到了一些细


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