海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第五百八十八章 这真的还是巫师?(求订阅月票)
。”
    看着两个不同的资料片,从顺序来看的话石之心在血与酒前面。
    如果按照这个顺序排列的话,显然官方是希望玩家能够先体验石之心的内容,然后再去玩血与酒的内容。
    但格雷森还是决定先从血与酒试探看看,因为他也不是毫无关注。
    通过之前星云游戏在主题乐园里的直面发布会就能知晓。
    相较于石之心的剧情内容,血与酒的故事是发生在一个全新场景地图陶森特中的。
    而且这个全新的地图,跟凯尔莫罕、威伦、诺维格瑞、史凯利杰群岛,完全不同。
    《巫师:狂猎》给予玩家的感觉都是阴冷压抑的。
    但血与酒这个资料片里面展现的陶森特却完全不一样,气氛温暖欢乐风景美不胜收。
    从风格上来说让很多玩家感觉到惊喜,可作为设计师格雷森却清楚,这样做是有很大风险的。
    因为不同的风格,带来的可能就是一种怪异的感觉。
    一个处理不好,这就不是亮点而是缺陷了。
    不过等格雷森真正进入游戏后,他就清楚自己的这个想法可能没法实现了。
    简单明了通过对话,还有政治格局的叙说,瞬间将陶森特为什么这么特殊的原因告诉了玩家。
  


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