《巫师:狂猎》的开发进度很顺利,不过还需要很长一段时间进行收尾工作。
在这期间,关于《巫师:狂猎》的话题,实际上也一直没有断。
因为除了《怪物猎人:世界》,包括其他游戏里面。
这期间陈旭同样专门进行制作了相应的一些彩蛋式的任务。
例如在《黑暗之魂》里面,这个绝望的世界,玩家在传火的路上能够遭遇到这位乱入的辛特拉幼狮。
在《荒野大镖客:救赎》的西部世界中,玩家通过报纸之类的节目也能够找到不少的线索
还有星云世界的海岛中,除了游戏中玩家们的管家克洛伊外,希里也短暂的前往过各个玩家的海岛上面做了一番客。
当然这些联动并不是一次性全部展现在玩家面前的,而是伴随着时间一点点展现在玩家的面前。
并且这些点的推出,同样也得到了很好的宣传效果。
杰洛特、希里、上古之血、狂猎,狩魔猎人,一些跟《巫师:狂猎》有关的关键词,同样也是随着时间推进慢慢被揭露出来。
而对于游戏业界的设计师来说的话,他们也同样一直有关注着。
毕竟从星云游戏的各种联动动作来看,显然对《巫师:狂猎》给予厚望。