海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第五百一十四章 画饼?这能叫画饼?这叫彩蛋!(求订阅月票)
在收购了FOW后,推出的《中世纪:拯救》虽然当初撞上了《刺客信条》,但过硬的品质其实也不算失败。
    并且在这之后FOW的技术力,配合上财大气粗的zeus这期间又接连的推出了两款品质非常能打的游戏。
    这也让zeus的市场占有率涨了不少。
    反观寰宇VR这边,虽然陈旭开发了《生化危机》跟《血源诅咒》但同步上线PC,再加上本身游戏特质的原因,对于寰宇并没有太大的影响力。
    至于网龙跟腾华等国内的厂商,腾华在当初的《乱世枭雄》惨败后,倒是接连推出两款品相还不错的游戏。
    但只能说还算不错,可作为门面能打那还是差一些。
    而网龙这边,经历了之前续作的滑铁卢之后,这边网龙去年下半年跟这一年的第一季度,目标并没有放在了VR平台上面。
    反而是瞄准到了星云游戏的switch这一块。
    结合着其体感的模式,网龙直接开启了冷饭模式,那就是将自家一款十分经典,但却因为时代已经老死了的游戏给拉了出来,一款叫热舞派对的游戏。
    早年的时候这也算是全球知名的一个大IP了,但却需要搭配专门的跳舞毯等设备,在VR跟PC还没有成为主流的时候,这个


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>