海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第五百零五章 魂学家(求订阅月票)
    在《血源诅咒》游戏发售后不久,国内外的各大主流游戏媒体都纷纷发布游戏评测,并且非常统一的给出了高分的评价。
    各家媒体都是对《血源诅咒》进行了吹捧,包括各大游戏媒体,以及设计师都是针对于《血源诅咒》的相关系统进行了分析。
    尤其是在战斗系统这一块,很明显《血源诅咒》是有区别于此前黑魂的。
    但为什么还能够让玩家感觉到魂味十足,这也是许多游戏业界设计师关心的点。
    毕竟在黑魂之后,网上也很多公司都跟风推出了类似的游戏,但是根本没有一款游戏能够达到《黑暗之魂》的高度。
    不仅仅在于游戏难度、剧情设计、角色设计等方面,最关键的一点的是,这些游戏并没有营造出那种独特的氛围。
    而《血源诅咒》跟《黑暗之魂》都是创造了一个绝望、压抑、充满苦难的世界,在这里好像每一个人结局似乎都是绝望的,这种压抑与绝望的感觉,将人压得喘不过气来。
    可同样这绝望中,又一些温暖的地方。
    如《黑暗之魂》里面的很多玩家都会记得小偷哥帮助主角偷东西最后死去,会记得洋葱哥跟巨人王尤姆的友情,还有索拉尔那太阳般的精神。
    而在《血源诅咒》里面同样


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