海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第二百三十六章 这真是狩猎游戏?(六更,求订阅、月票)
    电脑面前陈旭托着下巴。
    既然已经决定做《怪物猎人:世界》了,但还是要想一想到底该怎么做。
    从玩法上面来说《怪物猎人:世界》,这算是一款非常特别的游戏了。
    在其它多人游戏里面,多多少少会带有一些pve的元素。
    但《怪物猎人:世界》的话,则是一款纯粹的共斗游戏。
    《黑暗之魂》中,玩家还能够入侵到其他玩家的世界。
    并且到了后续很多黑魂大佬们的乐趣,基本上就是pvp了。
    但是《怪物猎人:世界》中,则是没有pvp内容的。
    游戏里面主张的就是玩家团队协作,共同狩猎龙类生物。
    至于鬼人双刀砍队友,奔跑的长枪刺穿友人,用轻弩炸掉队友的裤裆、重弩射穿队友的防御,大锤三蓄全垒打,以上场景均为例外,绝对不是游戏的pvp内容。
    单从游戏本身来说,不管是游戏的一个背景内容,可以说《怪物猎人:世界》都是一款风格非常独特的游戏。
    首先第一点,这款游戏的核心卖点,那就是游戏中的一个动作系统,还有一个较为真实的狩猎。
    这些都是为了围绕出整个游戏的狩猎体验而服务的。
    一般游戏里面,玩家


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