海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第二百三十二章 业界大地震(求订阅、月票)
之魂》这样的大作,又或者是如《饥荒》、《糖豆人》《勇敢的心:世界大战》这样的独立作品,又或者《逃生》《双人成行》的中体量作品,都有涉及,再加上《我的世界》的爆发,星云游戏的确有这个底气在,他们的用户群已然成型了,哪怕最坏的结果渠道战败了,也是立于不败之地。”作为平台渠道与内容事业群负责人的姚广有一些感慨。
    “是啊,主要也是《我的世界》太邪乎!光凭借这一款游戏,就已经足以让星云游戏站稳脚跟了。”说到这里,马磊也不由得无奈。
    发售至今仍然保持着火热的势头,甚至完全不知道其终点在哪里。
    就凭借这一款游戏,其他不说但至少足够星云游戏吃十年的老本。
    甚至还不是说推出续作什么的。
    尽管《我的世界》是一款买断制游戏,而且售价除了vr版甚至没过百。
    但这么庞大的销量,已经让星云游戏赚得盆满钵满了。
    而且还不仅如此,一款游戏的收入可不仅仅来源于内购商城跟销量这些的。
    对于一些游戏来说ip的衍生收入,甚至可能比游戏本身更赚钱。
    《我的世界》本身方块积木的玩法,显然是有很大发展潜力的。
    同名的积木玩具联动,以


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