于官方真正的确定。
而这两个dlc也不用急着开发,慢慢来就好了,到时候半卖半送的给玩家献上就好了。
只是单纯的为了补全整个黑魂大方面的世界观。
至于剧情的话,玩家们就跟现在一样自己去猜好了。
另一方面的话,那就是关于银河智能科技这边的ai技术。
目前的受死模式应用了最新的ai科技,虽然将全球的玩家们虐的够呛。
不过就实际的表现来说,距离陈旭预想的还差得远。
而且也跟之前陈旭看的时候有不小的差距,显然单纯的演示跟加入到游戏中实际应用还是有区别的。
ai这一块还需要持续的优化与开发,不过考虑到去年抽到的金色道具,这读条时间还没有完全缩完,陈旭估摸着现在应该还属于一个孵化状态。
可不管怎么样,至少目前ai应用于游戏的表现,绝对是不足以成为核心卖点的。
靠在椅子上,陈旭逼着眼睛,进行着思考。
剩下来就是新作的安排了。
回顾这两年的话,带来的大作有《黑暗之魂》两部曲,至于《双人成行》的话,单放在星云游戏平台上也勉强能算一算。
配合上中间的各种优惠活动,还有此前《三国杀