推开,不过宋仁心里面这时候也有了点紧张。
因为这里实在是太暗了,视野严重受限,前作刚刚出生在灰烬墓地好歹还是灰蒙蒙亮堂堂的呢。
而这牢房着实就有一点阴间了。
零星的小怪全都蜷缩在暗处的角落也没有血条,不仔细看的话还真是很容易忽略。
好在这些活尸都非常容易对付,比起此前洛斯里克高墙上的普通活尸还要简单,而且可以说根本就没有攻击欲望,就是不知道后面情况怎样了。
沿途中地上也有一些红色血迹的谏言,基本上都是教导玩家操作的内容。
“伤害好低啊,前作都是砍一刀或者两刀,现在要砍三四刀了,难道新作的难点就是数值削弱了?”
干掉路途中的几个活尸,宋仁心里嘀咕着。
不过却也没有太过于在意,而是继续朝着前方探索。
前期的监牢定没有太过于困难的地方。
沿途路上就是一两个活尸。
都很轻松的被他用手中的断剑给干掉了。
唯一有点不一样的地方。
那就是如同游戏的名字《黑暗之魂》一样。
这个监牢的场景略微有一些阴暗暗黑。
相较于之前《黑暗之魂》里一出生处于灰烬墓地,这