玩过《黑暗之魂》的宋仁知道这个白光代表着可拾取的道具。
天窗上扔下了这具尸体后,那个骑士就径直离开了。
这一段剧情在之前展会上的宣传预告片里面宋仁也看过,只不过并不是完整。
但大概的背景,联系一下却也差不多了解了。
前作里面玩家扮演的是余烬,属于不可燃垃圾,就算想要烧也烧不起来。
而不死人的话,很明显就是可燃垃圾了,而这个叫不死院的地方,差不多也能理解成垃圾场,专门关不死人的地方。
稍微总结了一下已有的信息,看着游戏中的出来的ui界面,宋仁也是控制着角色来到尸体面前,捡起了白光,随即显示获得了能开启牢房的钥匙。
稍微熟悉了一下基本的操作,跟之前的《黑暗之魂》并无两样,显然在战斗系统上面没有做什么大的改动。
这让他不由得一阵欣喜,战斗系统很熟悉,这是不是意味着不需要受苦了?
毕竟前作里,他都体验上百个小时了。
上手新作应该挺快的吧?
不过没高兴多久,很快宋仁发现了一个比较关键的问题。
“我这怎么超重了?还有我不是骑士么?盔甲我有了,但怎么拿着的是断剑,我盾牌跟剑