海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第一百三十一章 这游戏还有支线!?(求订阅)
    关于随机物品跟随即敌人,实际上前世的魂1跟魂3都有类似的mod。
    只不过有相当多的bug就是了。
    如地形方面的制约,如霸王沃尼尔这种地形限制的boss,则很难出现在其余的地方。
    相较而言物品随机的设定则就要好弄多了。
    除了一些特定的任务道具不做改变,确保玩家的任务流程跟主线流程能顺利进行就行了。
    至于其他的?
    随缘就好了。
    可以说这种随机完全没有什么特定的平衡,纯粹就是靠脸。
    运气好的话,你可能开局就有各种神器了。
    运气不好的话,传火祭祀场你可能都出不去。
    不过对于这个独特的模式,陈旭也没有准备当成《黑暗之魂》的核心玩法。
    更多就是给玩家的一个小礼物,小乐趣。
    让玩家们有一些新的娱乐空间。
    当然目前肯定不会正式上线的,至少也要等一批玩家们顺利的通关《黑暗之魂》的故事再说。
    虽然心里面有了想法,不过陈旭倒是并没有立刻跟秦毅他们提。
    主要也是后续就算开发这个全新的模式也花不了多少功夫。
    毕竟所有的一切都是架构在《黑暗之魂》游


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