海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第一百二十九章 恶意满满
    其实真要说的话,度过了洛斯里克高墙碰到的怪物,包括落入深坑的蛋蛋树这些BOSS。
    打起来感觉甚至比黑骑士这种小怪还简单。
    而一些路上遇到的精英怪,如冰骑士、黑骑士、大螃蟹都可以绕过去不打。
    普通小怪的话,跟之前的怪物相比较虽然要难一点。
    但系数却也没有增加到多可怕的地步。
    只要搞明白了这些怪物的一个攻击套路,还有攻击机制。
    对于玩家来说并不难通过。
    可最关键的核心点,那就是在熟悉之前付出的代价是死亡。
    还有那就是玩家往往在战斗的时候,并不是只需要面对敌人。
    还要面对当前的地图地形跟环境。
    如在法兰要塞里面到底是顶着毒池的毒打,还是先溜溜球。
    地图的陷阱配合上怪物,这样的组合只能说让无数玩家泪目。
    甚至很多玩家感觉在法兰要塞里面对拔粪宝跟洗头哥,感觉比打BOSS都要来的困难。
    不过这个时候玩到这里的玩家们,除了在各种抱怨地图的设计太过于阴间外,倒是没有将矛头对准《黑暗之魂》。
    因为在经历了前面关卡的体验,他们已经很清楚明白《黑暗之魂》到底是一


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