敌帧躲开了,接着继续抡他两棒槌将最后的血量清空。
在一声嘶吼中,灰烬古达颓然倒地。
“非常不错,战斗系统跟动作十分出色,这一块后续团队这边继续测试一下吧。”
“至于游戏数值跟难度这一块就这个样子了,毕竟作为玩家们面对的第一个BOSS,还是不能太困难。”
陈旭看着众人开口说道。
就目前游戏测试的效果来说的话,他还是非常满意的。
首先是游戏内容画面上的表现力,相较于前世有了很大的提升。
包括攻击后鲜血喷洒,还有场景中一些环境破坏的互动。
可以说都非常的出色,游戏中灰烬古达的劈砍,都会对庭院地上的砖块造成破坏效果表现。
当然只是看上去的效果,例如古达的长戟劈砍在地上,将会出现相应的裂痕,但却不会说真的一砸一个坑。
跟之前提到的一样,这一块虽然不影响游戏的内容,但也算是玩家进行游戏时候的一个体验反馈。
说重要的话并不是核心点,但却能够起到一个锦上添花的作用,让玩家潜移默化的更能沉浸到游戏里面。
至于核心的难度这一块的话,这陈旭倒是没有乱说,目前的一个感觉其实也算是还可以了。