在业界的一些设计师论坛里面,玩过这款游戏的设计师都是充满了各种抱怨。
“我吐了!好不容易做了一款游戏,结果这陈旭竟然参加了!”
“就是就是!征游活动公布的时候,你好歹说一声,结果我这游戏快做好了,这家伙杀出来了!”
“这谁能想得到?那边一直在预热《黑暗之魂》,结果冷不丁的突然参加还做出了个游戏!”
“难受啊!”
“关键是《勇敢的心:世界大战》这游戏,无论是从内涵还是故事上面都是非常的顶啊!”
“而且相较于去年的《去月球》,在解密玩法上这款游戏也非常的丰富。”
“感觉这一次的征游活动,应该没什么悬念了啊!”
“如果比销量的话,我感觉还是有几款游戏能够跟《勇敢的心:世界大战》一分高下,但这奖项的话……算了不说了。”
在上线两周后,征游活动评选也正式开始,《勇敢的心:世界大战》也毫无疑问的拿到了这一次征游比赛的第一名。
在官方游戏商店里,《勇敢的心:世界大战》也是登上了首页的推荐位,同时还有关于游戏部对这款游戏撰写的获奖评价:
‘作为一款以一战为题材的游戏,本作并没有用宏大的场面来