,就算是友方,溯瞳他们也并不一定知道这个就是自己人。
怨灵:必须生成,在场上一个位置随即的生成,行动无规律,每轮行动六格,只在三格之内追击目标,无论敌我双方,无视消失的地面。
技能牌,四种,而且每一种看起来都极为的实用:
空间瞬移:顾名思义,让场上任意一割内的敌我单位瞬移至场上的另一格之中,但无法令红蓝棋子移动。
毁灭:直接杀死敌方所生成的生物。
塌陷:使一定区域内的岛上陆地永久消失,这张技能的目的,很可能就是改变对方的行动路径,至于形状,有T型,U型,和长条形。
屏障:与塌陷相对应的,在陆地上生成无法跨越的屏障,至于形状也与塌陷相同,但值得注意的是,屏障无法在塌陷之上释放,也就是说消失的地块无法建立上层。但反之,塌陷却可以使屏障消失。
至于环境牌,这恐怕就是极有意思的东西了。
寒霜:场上所有生物的移动力减一。
飓风:场上所有生物的移动力加一。
还有一种牌,无效牌,这种牌的作用十分的特殊,它不会在单个人的轮次之内使用,也就是不能直接打出。需要之时,你在对方的回合打出这