系统的招降俘虏,和游戏中有很大区别。
首先,她必须进行一次“成功的劝说”,用符合逻辑的利益吸引或者威胁这些海盗进行思考。
在思考的过程中,系统的力量会介入,逼迫他们进行一次真实的选择。
而选择的方向,受到叶子的“俘虏管理”技能以及魅力属性影响,也和俘虏本人的意志坚定程度有关。
说白了,这就是一次强制魅惑。
意志强大的,甚至可以完全免疫叶子的魅惑。
不过,能够抵挡得住27点魅惑的存在,一般是不会选择海盗这个没有前途的职业的。
因此,只是拿来招降海盗的话,除了部分骨干死硬分子,其余贪生怕死的家伙招降起来没什么难度。
但也有和游戏里类似的一点,俘虏在招降后的一段时间内,士气十分低迷,很可能会偷偷逃跑。
对于这一点,叶子也采用了十分粗暴的解决方式:押城里,关起来。
不过,想要实现这种方法,叶子还需要一个军营,或者地牢。
由于直到前段时间,城市才真正落入叶子手中,这些建筑还没来得及建造。
好在这些建筑都是领地功能性建筑,只需要在领地模块中,选择建