层里,分布的风滚蛛有另一个名字,“狩蛛”。
跟普通风滚蛛不同,狩蛛是蜘蛛头目的守护者,也负责在夜间为族群首领掠食,它们的腿更长,速度也更快。
如果说在一层的时候,宋逐云能保证自己一箭干掉两只风滚蛛的话,那么在二楼,她只能一箭一只慢慢磨,唯一的好处是,这种蜘蛛攻击性强,对同族也十分不友好,平时受到头目的压制,才不去主动找别的蜘蛛麻烦,但也不会合作出击。
宋逐云遇到的狩蛛并不多,往里走了一段路,停下,自言自语:“大约四秒一只吗?”
弹幕区——
“十六圆在说啥,她没做到四秒一只吧?”
“刚刚计算过,她两分钟内,只遇见了二十一只狩蛛。”
“等等,塔楼另一边,一击必杀的速度是貌似平均四秒左右搞定一只狩蛛。”
“所以,十六圆是对同伴隔空做判断?有没有大佬能解释一下,这个数据是能随口说出来的吗?”
“狩蛛会主动选择攻击性更强的侵入者,而且每一层的怪物数量向相对固定,如果十六圆对塔楼地图和小怪资料足够熟悉的话,理论上确实能通过自己的情况,来判断另一个玩家的击杀速度。”
这个观