挺吸引人的,希望楼主能放个地址,当农家乐逛逛也不错。”
当然除了嘲笑和阴阳怪气的,也有人发出了不一样的声音。
“我去搜了这个公司,好像挺大型的。而且最后不是说了,试玩不满意,可以退货吗?”
“楼上这种傻子太多,骗子都快不够用了。”
“就是,说的好听,退货哪是那么容易的事情。”
“还有限定名额,虽然价格比市面上的虚拟游戏设备贵了点,这一百台也骗不了很多钱。”
“这还是第一次有公司出游戏仓,只要能有百分之五十的真实度,十万块就不算贵,买回来玩玩。”
“市面上的虚拟游戏设备我都买了,已经下单,到时候出个测评。”
“这些万恶的有钱人……”
怕看到预购为零呼吸不畅,谢伝星准备列一下接下来的计划,再去看广告效果。
虽然填鸭式学了很多游戏知识,但对于怎么制作出吸引玩家的游戏剧情,谢伝星还是很头痛。
一方面古代人只能引导,变数很多,另一方面比起文学细胞,她觉得自己应该是算数细胞更多些。
1001用来举例让谢伝星学习的游戏,也都出自原世界,并不能直接模仿故事情节