干仗。
大爷的,人真是种健忘的生物。真以为一流了,就有资格挑衅老牌势力了。
江湖从来不是一个人的江湖。大门派的优势是人多势众,传承有序,名师指导。但那些中小门派,甚至一些江湖散修,虽然良莠不齐,但是也不乏不错的武功。
之所以没有发展起来,有些是因为武功过于两极化,优点缺点同样突出。有的则是要求太高,不适宜大规模收徒。一脉单传的情况在江湖中并不少见。
但这些缺点,到了玩家手中,总有那些欧气护体的大牛,能够突破限制,脱颖而出。毕竟系统为了丰富游戏,不但有副本这种武功来源,还有一些极为考验运气的隐世高手,各种奇遇。甚至化身boss都是不错的武功来源。
初期,由于大门派垄断了资源,这些人几乎没有出头的机会。但随着资源逐渐丰富,一些中小门派的玩家开始崭露头角。
而且玩家没那么多门第之见,中小门派nc坚持的那些传统啊,传承啊,在玩家眼里一文不值。人们喜欢抱团的天性,让这些后起之秀逐渐开始联合,试图打破nc势力形成的固有阶级,发出自己的声音。
由于刷新点,boss,矿脉的争抢,玩家势力间争斗极为激烈。大鱼吃小鱼,有一