虑风速,箭矢重量,摩擦损耗,甚至还要把地转偏向力算进去,计算太复杂,已经远远超过人脑的极限,因此太远的吊射已经是一种运气游戏。而游击弓同门的狙击弓就恰恰相反,弓身更长,拉力更足,射程更远,狙击弓恨不得一直在视距外作战。
正果挑的立柱离他的出生点更近,自然抢在狂歌长啸前抵达,一个熟练的爬墙跳,便站到了这根一人多高的柱子上,右手从身后箭囊中夹出一支箭来,搭在弦上。箭头是一颗水晶,内有流窜的电光。
【震撼箭】
这不是一个以伤害见长的技能,正如技能名字所言,如果箭头受到撞击,短暂延时之后,便会释放出致盲强光和巨大噪音,反应到游戏里,就是屏幕全白,耳机不响。而且如果距离箭头太近,还会被直接眩晕住。
这一箭并非射向狂歌长啸,而是射向了他面前的地面。这是不追求那一点伤害,而是确保能把两种负面效果打出。
最合理的应对方法是扭头后退,扭头防闪光,距离远了失聪效果持续时间也会更短。但卢衡不准备这么做,操纵着狂歌长啸继续向前。
先是一记剑闪游龙,狂歌长啸猛地向前窜出,然后以右脚为轴,拧身转向。再然后——剑落回风!
两段位移技