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虽然当前的情形下时间紧迫,不过当听到系统提声音的提醒,知道自己终于可以解锁【战斗】选项的时候,荀落止还是忍不住打开了面板。
【战斗】和【通用】一样,是在【能力】下面的子项目,而每个子项目下面还有四条分支。
荀落止点击了那个不再是灰色的按钮,【战斗】下面出现了四个选项:【武技】【军械】【身法】以及【叠甲,过!】
当看到最后一个选项的时候,荀落止的面部表情毫无变化,心中也不想笑。
对于这个欺诈者世界系统的设定,他觉得怎么样都无所谓。
很显然,换做是之前的荀落止,估计又要对这个【叠甲,过!】,如此意义不明的怪名字一顿吐槽,不过在经历过刚才的试炼之后,他不会再草率地对所有的设定下决定了。
毕竟就连猪仔那个职业,200体力消耗都有着其存在的价值。
所以那些看似坑爹设定的背后,可能都有着它独到的地方,只要自己用的好,都能转化为自己的优势。
坑还是不坑,好或者坏,成功还是失败,或许都只是50对50。
所以,少抱怨,多做事就行了