第139章
神言游戏从开始运行已经经历了十年,期间除了第一年里玩家都是人类之外,之后玩家的种族就越来越多元化了,但总体来说大体分为三类。这三类的分法非常的简单粗暴,就是按照平均寿命来分。
寿命在200年以内的一律为短生族,200--1000年内为中生族,1000年以上的就是长生族。
当然因为这个游戏是人类开发的,再加上有了一年的缓冲期,最最重要的是人类甩其他两个种族好几条街的彪悍繁衍能力,总之在玩家数量中,以人类为主的短生族占玩家总数的60%以上。
中生族中也有人类,不过那是平均寿命在500左右的,而且比例不是很大,基本是以强悍的类人智慧生物为主,占比28%,剩下的几乎都是随随便便寿命5000年往上数的长生族,不过因为繁衍的艰难和末法时代泛滥,总人数占比只有5%,剩下的7%是包括npc玩家在内所有人工智能数量。
因为寿命不同的关系,种族的感情和持续时间也有很大的不同,人类很难有长时间专注一样情感的时候,当然就算真的有那种要记恨或者爱护一个人一辈子的人,这个时间跨度最多也就几十年。
对于记恨一个人分分钟上千上万年的长生族