了,文件就大,不管是拍摄成本还是播放成本也就越高了。
一般来说,其实刷新率在六十赫兹和九十赫兹之间会有一个质变,这是肉眼能够非常清楚看得见的。而九十赫兹到一百二十赫兹感知度就没有那么强了,很多人也分不清。
而一百二赫兹到二百四十赫兹,虽然提升了一倍,但就日常绝大多数使用来说,差别并不明显,甚至感觉不到。
只有在一些极端使用场景,或者是在高质量游戏之中,才会感觉到那种翻天覆地的差别。
目前市场上绝大多数透明屏幕的刷新率都比较低,一般都在六十赫兹到就九十赫兹左右。而吴浩他们所推出的透明显示屏幕,起步就是一百二十赫兹,甚至做到了二百四十赫兹的超高刷新率。
当然了,这种超高刷新率一般场景式用不到,但却能够起到非常好的画面兼容性能。即便是遇到那些高清移动画面,吴浩他们的设备都能很好的显示出来。而一般的透明屏幕呢,在遇到这类画面上则就会变得不流畅,甚至卡顿。
这也是为什么其它厂商那么希望吴浩他们能够开放这款透明屏幕,对外销售的原因。很多是有硬件上面的差距是可以通过软件算法来弥补的,但更多的时候,硬件上的差距是永远无法用软件来弥补的。